Infos & Interaktives

Der Mensch hat sich eine zweite Welt erschaffen aus Bits und Bytes: Die digitale Welt hat mittlerweile Einfluss auf fast alle Lebensbereiche. Das Internet hat sich als fester Bestandteil der schulischen, beruflichen und privaten Welt etbaliert.

Der Stellenwert von digitalen Medien wird durch wenige Zahlen deutlich:

 

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Allgemeine Fakten:

- wir haben 51 Millionen Onliner in Deutschland (LINK)

- Haushalte mit Jugendlichen zwischen 12-19 Jahren sind nahezu zu 100% mit Computern mit Internetzugang ausgestattet (LINK)

- 77% der 12-19-jährigen Mädchen und 80% der 12-19 jährigen Jungen besitzen einen Computer, jeder zweite dieser Altersgruppe verfügt über einen eigenen Internetzugang (LINK)

- Jugendliche (12-19 Jahre) verbringen aktuell 138 Minuten pro Tag im Internet  (LINK)

- jedes 5.Grundschulkind surft und chattet 1 Stunde am Tag (LINK)

- knapp jeder 5. in Deutschland verfügt mittlerweile über ein internetfähiges Handy (Smartphone) (LINK)

- 38% der Eltern limitieren die Dauer der Internetnutzung ihrer Kinder (10-18 Jahre), 25 Prozent der Eltern tauschen sich über Inhalte aus (LINK)

Computerspiele

- 23 Millionen Menschen in Deutschland spielen Computer –und Videospiele (LINK, Stand August 2011)

- jeder Vierte in Deutschland über 10 Jahren nutzt das World Wide Web zum Spielen (LINK, Stand August 2011)

- 46% der 6-7-Jährigen spielt mindestens einmal pro Woche Computer-/, Konsolen-/ und Onlinespiele (11% täglich) (LINK)

- 12% der Mädchen und 19% der Jungen zwischen 6-12 Jahren geben an mehrmals pro Woche bis zu jeden Tag Online-Spiele zu nutzen (LINK)

Soziale Online-Netzwerke

- 96% der unter 30-jährigen sind in einer Online-Community registriert (Bitkom 2011)

- Facebook als größtes der Sozialen Online-Netzwerke hat weltweit mehr als 750 Millionen aktive Nutzer/innen (Quelle Facebook Stand 2011)

- Jede/r Zweite zwischen 12 und 19 Jahren loggt sich täglich in eine Online-Community ein, die meisten von ihnen sogar mehrmals täglich (LINK)

- 43% der 6-13-jährigen Internetnutzer sind in Online-Communities aktiv (LINK)